Gratis tool
Uitsnede en beeldverhouding
Je sensor levert 3:2 en bijna niets wil dat hebben. Zie in een oogopslag welke kant eraf gaat, hoeveel megapixels er overblijven en wat dat betekent voor de afdruk.
Begin bij
Blijft over
12.8 MP
3200 bij 4000 pixels
Kwijt
47%
van de breedte
Grootste afdruk
27 x 34 cm
bij 300 dpi, heel was 51 bij 34
Van 24 megapixel hou je er 12.8 over. Dat is de bovengrens: dit is de grootste rechthoek met deze verhouding die in het beeld past, en snij je strakker om je onderwerp dan hou je minder over.
Verder rekenen
Achtergrond
Hoe het werkt
Een uitsnede kost oppervlak, geen zijde
Van 3:2 naar 4:5 klinkt als een kleine stap en het is de duurste die er is: je houdt 53 procent van je pixels over. Van 3:2 naar 16:9 lijkt drastischer en kost maar 16 procent. Dat komt doordat verlies in oppervlak telt en niet in breedte: bij 4:5 gaat er ruim een derde van de breedte af, bij 16:9 een achtste van de hoogte. Het getal dat je nodig hebt is dus nooit af te leiden uit hoe de verhouding klinkt.
Dit is de bovengrens en niet je uitsnede
Er wordt gerekend met de grootste rechthoek van de doelverhouding die in het volledige beeld past. In de praktijk snij je strakker, om je onderwerp op zijn plek te krijgen, en dan hou je minder over dan hier staat. Nooit meer. Blijkt hier al dat het niet uitkomt, dan komt het in Lightroom ook niet uit, en dan is de oplossing bij de opname: een stap terug of een korter brandpunt.
Waarom de afdruk erbij staat
Megapixels zeggen op zichzelf niets. Wat je wil weten is of het nog kan wat je van plan was. Daarom staat het grootste formaat in centimeters ernaast, bij de printresolutie die je kiest. Op 300 dpi is een afdruk scherp op leesafstand; op 150 dpi is hij scherp op twee meter, en dat is precies waarop je een poster bekijkt. Wie de rekenregel andersom nodig heeft, van formaat naar megapixels, kan bij de afdrukformaat-tool terecht.
De cameramaten zijn een reconstructie
Fabrikanten ronden hun megapixels af. Een camera van 24,2 MP schrijft 6048 bij 4024 pixels, en hier komt 6027 bij 4018 uit als je 24 invult. Dat scheelt een derde procent en verandert geen enkele conclusie, maar het verklaart waarom de getallen niet exact overeenkomen met wat je in Lightroom ziet. Vul je het werkelijke aantal megapixels in, dan komen ze dichter bij elkaar.
Praktisch voorbeeld
Zo reken je het uit
Een opname van 45 megapixel op een fullframe, klaar te maken voor een staande tijdlijn.
- 01
Het uitgangspunt
45 MP op 3:2 is ongeveer 8216 bij 5477 pixels. Op 300 dpi is dat een afdruk van 70 bij 46 centimeter.
- 02
Snijden naar 4:5
De hoogte blijft 5477, de breedte gaat terug naar 4382. Er valt 47 procent van het oppervlak af.
- 03
Wat er overblijft
24 megapixel, oftewel bijna precies een hele camera van een generatie geleden. Op 300 dpi nog altijd een afdruk van 37 bij 46 centimeter.
Veelgestelde vragen
Uitsnede
Welke beeldverhouding kost het minst?
De verhouding die je camera zelf levert, want dan gaat er niets af. Daarna geldt: hoe dichter de doelverhouding bij die van je bron ligt, hoe minder je kwijtraakt. Van 3:2 naar 16:9 kost 16 procent, naar 4:3 kost 11 procent, naar 1:1 kost een derde en naar 9:16 bijna twee derde.
Waarom houdt 4:3 meer over dan 3:2 bij een vierkant?
Omdat 4:3 minder langgerekt is. Een vierkant uit 4:3 houdt 75 procent over, uit 3:2 nog maar 67 procent. Dat is een van de weinige plekken waar Micro Four Thirds een streepje voor heeft op kleinbeeld.
Kan ik dit ook meteen op een foto toepassen?
Ja, met de verkleinen-tool. Daar sleep je een foto naar binnen, kies je dezelfde verhouding en zie je de uitsnede echt staan, met de mogelijkheid om hem als bestand op te slaan.
Maatwerk tools
Bouw je eigen tool
Deze rekentools bouw ik zelf, in dezelfde stack waarmee ik webapps voor bedrijven maak. Een calculator, planner of dashboard voor jouw werk kan net zo goed.